Категорија: LIFEtool softveri

  • Time Timer aplikacija

    Time Timer aplikacija

    Time Timer aplikacija je napravljena po uzoru na plastični Time Timer koji deci olakšava razumevanje protoka vremena. Sadrži poznati crveni disk koji nestaje kako sekunde prolaze kako bi se stvorio zabavan i jednostavan vizuelni merač vremena. Dužina vremena koje želimo da prikažemo se postavlja jednostavnim prelaskom prsta od O do željenog broja minuta. Pritiskom na oznaku play pokreće se vizuelno odbrojavanje uz smanjivanje površine crvenog diska. Aplikacija se može preuzeti za iOS i Android uređaje.

    ISO 22.28.09 – Sa www.eastin.eu pretraga od 25-05-2024

  • KonZen 2.0

    KonZen 2.0

    KonZen 2.0 je program vizuelnog treninga. Postoje tri različita načina igranja – „Quick Fit“, „Matching Pairs“ i „Flash Figures“. Igre pozitivno utiču na kratkoročnu memoriju, pažnju i koncentraciju, veštine optičke diferencijacije i prostorne orijentacije.

    ISO 30.03.09 – NO CC https://www.liberator.co.uk/konzen-2-0

  • SwitchTrainer

    SwitchTrainer

    SwitchTrainer je dizajniran za savladavanje veštine korišćenja dva prekidača u kompjuterskim operacijama.

    ISO 30.03.09 – NO CC https://www.liberator.co.uk/switchtrainer

  • CatchMe

    CatchMe

    Jednostavan program za učenje upravljanja računarom pomoću miša ili drugog uređaja koji simulira rad računarskog miša (džojstik, miš na tastaturi, tastatura). Zadaci se postepeno usložnjavaju, tako da omogućavaju svima da budu uspešni… Cilj ovog programa je da korisnici nauče da koriste kompjuterski miš (kretanje, levi klik, dvoklik, klik i prevlačenje, povlačenje i ispuštanje) u Windows aplikacijama. Izgled ekrana se razlikuje za decu i odrasle. Program olakšava učenje boja, oblika, slova i brojeva, a omogućava i igranje igara – Razotkrivanje, Slikanje, Letenje balonom i Lavirint. Igre su zasnovane na konceptu koordinacije oko – ruka kao preduslova za korišćenje miša. Program se može savršeno prilagoditi mogućnostima učenika. Na ekranu nema suvišnih i ometajućih elemenata, osim ako nisu dobrovoljno odabrani za poboljšanje koncentracije.

    ISO 30.03.09 – NO CC https://www.liberator.co.uk/catch-me-2

  • Klik i prevlačenje

    Klik i prevlačenje

    Klik i prevlačenje su važne funkcije miša jer omogućavaju korisniku da istakne ili obeleži tekst, kao i
    da prevuče i spusti (drag and drop) elemente na ekranu. To je jedan od najzahtevnijih kognitivnih i
    fizičkih zadataka koji se mogu uraditi mišem, jer dugme mora da se drži neprekidno tokom čitavog
    procesa